「お屋敷型アトラクションカフェ riddles cafe」公式サイトオープン

と言うわけで、情報解禁になったので……

「お屋敷型アトラクションカフェ riddles cafe」ここ数ヶ月取り組んでおりました、「お屋敷型アトラクションカフェ riddles cafe」公式サイトですが、本日無事公開となりました!

佐倉はFairiesNetworkとして、サイト運営をお手伝いさせていただいております。と、言う位置づけだったのですが、いつの間にかwordplayのメンバーとして、若干企画よりのお仕事を手伝わせていただいていたりいなかったり……w

「お屋敷型アトラクションカフェ riddles cafe」について簡単に説明しますと、常設店ではなく、臨時開催の「ゲーム+喫茶」スタイルのテーマカフェになります。もちろんゲームに参加しなくても楽しめるようになる予定です。

臨時店なんですが、臨時店ならではの接客+常設店に匹敵する考証・プロモーションを予定しておりまして、公式サイト公開を皮切りに色々な企画を考えておりますので、もしご興味がある方はサイトへ、そして、開催されたあかつきには実店舗へと足をお運びいただけると幸いかと。

公式サイトもまた徐々に変わっていくと思いますし、それ以外のプロモーション等もありますので、個人的にはゴールと言うよりスタートな気分ではあります。

あ、佐倉はバックエンドスタッフなので、少なくともお店に直接現れることはないはずなのでご安心を(笑)

と言うわけで、「お屋敷型アトラクションカフェ riddles cafe」、よろしくお願いします。

THE iDOL M@STER2 ファーストインプレッション〜チュートリアル(1組目第4週まで)

と言うわけでやっと時間に余裕ができたので、アイマス2をプレイ始めました。

まずはS4Uを含めたファーストインプレッションと、チュートリアル(1組目第4週)。

とりあえず、アトラクトはムービーなのね。

イントロダクションでのみ順二郎という表現が出てくるのと、とってつけたようにむしろ順二郎氏と黒井社長が関係が深いと言う表現が出てくるので。多分シナリオの初期段階では社長交代って言うのは入ってなかったんだろうなあ……。単純にキャスト変更、ではないというのは後々順一郎氏も登場する余地があると言うことなのかなあとか。

キャラクターレンダリング。確かにポリゴン大切に、な気がするけど、わりと動いて欲しいところ(柔らかそうな所)はちゃんと動くし、ライティングとか、モーションとか、真実に近いと言うよりイメージに近い処理がされている気がする。

S4Uはやよいで全ステージ+全楽曲とりあえずプレイしてみたんだけど、モーションとか表情とかはいい気がするね。

で、とりあえずチュートリアル4週をプレイ。ユニットは「off@line」 やよい+雪歩+春香。

レッスン難しい……。レッスンの種類が3種類で自分が苦手なレッスンを回避できないのがアレだなあとか。

コミュニケーションパートは、フレームイン、フレームアウトのアクションが存在感を強める役割をしていていいです。あとモーションが多い。

デビュー曲はKosmos, cosmosに。

オーディション……。事前のプレイ動画を見たときの印象から比べると、見た目よりは難しくなかったけど、なんか謎のタイミングでBADが出るのでそこが壁に。あと中間発表がないのでリズムがつかめないw ジェノれないので真っ向勝負するしかないのだなあとか、いずれにせよプレイヤースキルを上げていく必要があるなあ、これ。というか前作から言い続けていますが、おいら音ゲー苦手すぎる……

というか、ざっくりチュートリアルやってみただけで、パラメータが多くて何をどうするべきなのか暗中模索だな、これ。とりあえず最初の3組ぐらいはスキルアップ不足で残念になりそうだ。

あ、ゲームのルールの似て異なるものになってますが、多分ゲームのハードさの方向はまさにアイマスの予感ですよ。って言うかチュートリアルレベルでこのていたらくでは先が思いやられると言える……

まあそんな感じで。のんびりプレイしていこうと思いマスです。